有在接觸BIM技術的各位先進都知道BIM能夠應用並參與到整個建築的全生命週期,但由於台灣政府及業界現在都還處於推廣階段,且許多人對於BIM仍處於一知半解的狀態,而目前在我國,BIM技術主要應用於施工階段,以及一部分工程將BIM應用於設計階段,國內對於營運維護階段的應用與了解較少,因此本週將為各位帶來一些國外應用於營運維護的案例。

各位是否還記得兩個月前,2019年4月15日,巴黎聖母院(Notre-Dame de Paris) 發生重大火災,造成屋頂尖塔與主體木結構屋頂燒毀,鉛製瓦片融化,石造拱頂燒破三個大洞,事件發生後引發各界關注,民眾都希望能夠幫助聖母院的重建修復,其中Ubisoft所開發的遊戲《刺客教條:大革命》中有巴黎聖母院的相關場景,設計師曾花兩年時間研究巴黎聖母院並對其外觀和內部構造進行1:1的數位建模。

《刺客教條:大革命》聖母院遊戲場景【圖片來源:Ubisoft】
《刺客教條:大革命》聖母院玫瑰窗遊戲場景【圖片來源:Ubisoft】

此外有一位博士生Hannah Groch-Begley分享了已故歷史藝術學家Andrew Tallon教授於2015年使用現實捕捉技術中的雷射掃描法以及攝影測量法(現實捕捉技術可參考小編的另外一篇文章:現實捕捉技術在工程上的應用)得到了尺寸的原始數據,以及照片中較為復雜的細節,並將與雷射掃描的相同位置的高解析度全景照片映射到模型上,這使得Tallon能夠製作出不僅尺寸精確而且外觀精美的複製品,創建了一個非常詳細的聖母院數位模型,掃描精確程度在5mm以內,國外媒體一致認為這些3D圖形資料能夠對聖母院的修繕工作有所幫助。

聖母院雷射掃描模型【圖片來源:Andrew Tallon】

另外要與各位分享的一個遭受重大災害的古蹟是日本熊本城,2016年4月16日在日本發生了最大震度達到7級的熊本地震,不但造成房屋倒塌,更引發多起火災,熊本城中就有13棟重要文化遺產以及20棟建造物嚴重毀損,多處城牆的石垣崩落,初估修復時間可能要20年之久。

而熊本城目前採用的修復方法首先要先蒐集好熊本城中被震落下來的石塊,接著將每一塊石塊都進行編號,最後再收集熊本城倒塌前的照片進行對照將石塊擺放回去,過小的則要先行修復後,在每塊石塊上進行編號,之後先在圖面上重組,確認無誤後,再逐一地堆砌恢復城牆原狀。

因為熊本城沒有數位模型,因此只能夠透過前一段所說的,使用照片進行比對,如果熊本城有像聖母院這樣進行雷射掃描與攝影測量進行數位建模作業,相信能夠減少比對照片的時間,加快修復工作的進行。

熊本城地震前後對比圖【圖片來源:熊本城官方Facebook】

天災與意外總是來的非常突然,事前做好一些準備,能夠降低許多的災情,就如同BIM技術,在設計到施工階段能夠先排除一些空間配置,管線衝突、工序模擬等問題,在營運維護階段BIM技術能夠保留建築物的建材、設備、外觀、管線配置等相關資訊,期許本週的文章能夠對各位先進使用BIM技術在營運維護階段有所啟發或了解。

以上就是本週的所有內容,感謝各位觀看,若有任何意見指教或互相交流,歡迎與我們聯繫。

參考資料 | 聖母院 Silver lining: Late art historian's work, 'Assassin's Creed' could help rebuild Notre Dame
     | 聖母院 Laser scans of Notre Dame could help reconstruct historic building
     | 熊本城 熊本城地震前後對照圖 可見石牆崩落、古蹟倒塌
     | 熊本城 熊本城重建復原..至少要20年 全因日人「一磚一瓦」的堅持